北京白癜风公益活动 http://nb.ifeng.com/a/20180507/6557031_0.shtml在近两个版本的宝可梦对战里,一直流传着一句话。
咆哮虎宇宙第一!咆哮虎天下无敌!
没错,我们这次的主题宝可梦就是炽焰咆哮虎。
谈起咆哮虎,那真是风光无限。它虽然是作为日月的御三家之一,但在对战中的表现已经宛如一个神兽了,甚至一度到达过单双打的双登顶!木木枭和球球海狮好可怜,被它狠狠地甩在了后面,而且即使是比较热门的一些御三家,例如喷火龙、火焰鸡、忍蛙、妙蛙花等,也只能退让三分。
但咆哮虎并不是无敌的,在剑与盾中,不知道大家有没有发现,它在偷偷的被平衡,也许官方也知道,需要让它消消火呢,哈哈哈。
01其一,是对它梦特的微微削弱
细心的朋友们,可以去第八代的宝可梦列表里看一下,你们会发现有一个很微妙的点,那就是——找不到任何威吓手,反而会发现很多反威吓的选手,例如来电汪进化后逐电犬的梦特,多龙巴鲁托的恒净之躯,列阵兵的不服输等等。当然,这也同时稍微恶心了一下土地云的灵兽状态,但人家土地云有输出啊,速度也有,而我们的咆哮虎输出和速度并不高。
02其二,击掌奇袭被剑盾的新机制克死
剑与盾宣传最成功的地方就是极巨化了,而极巨化这一个新的进化也同时带来了很多新的机制,例如血量的增加,技能的强化,这是我们显而易见的。但这也影响了一些控制技能,我们的“神技”击掌奇袭也在所难免,在宝可梦开始极巨化或极巨化后,是不会被拍晕的。(准备拍的时候,对面刚好极巨化,那就太难受了)
除此之外,新一代也有一些防击掌奇袭的选手。典型案例:葱油饼(很好吃对不对,其实是葱游兵,哈哈哈)
03其三,还是极巨化的问题
咆哮虎本来就是作为一个反制和控场的宝可梦,是喜欢跟别人磨的。但是呢,新版本的剑与盾可不这么认为,极巨化强化了技能的输出,导致现在的环境很多情况下是靠速战速决的,尤其是在双打环境中,打斗的时间明显比以前缩短了。这样一来,即使咆哮虎双防有90,也很难有招架之力,况且它速度还慢。
04
这头猩猩算是剑与盾里的“咆哮虎”,为什么这么说呢,因为它的一些特点和咆哮虎十分相近,但比咆哮虎更胜一筹,我相信很快能在一定程度上取代咆哮虎。
首先,还是那句话,细心的朋友肯定已经发现了,金刚猩的种族值和咆哮虎有异曲同工之妙,但速度更快,攻击更高,只是削弱了一点特防而已,却更加适应了环境,让它能够作为一个输出手来存在。
其次,金刚猩的技能也很完美,它不仅拥有击掌奇袭和DD金勾臂(简直是复刻了咆哮虎),它还拥有鼓击、拍落(咆哮虎第八代似乎没有拍落)、木槌、寄生种子等不错的技能,本身输出也不低,大赞木槌,以后必有大用!
最后,只需要等它的梦特青草制造者一出,它就是咆哮虎和守护神哞哞的结合体,就问你怕不怕。
05结尾
好了,这次的咆哮虎新版本的一些信息就聊到这里了,我相信咆哮虎还有很多平衡的地方,是我没有发现的,如果有小伙伴发现了的话,不妨在评论区和大家一起分享一下哦!我们下一期不见不散~